服务器端脚本技术是一种非常有用的东西,将它和客户端脚本技术联合起来应用可以 制作出功能极其强大的页面。好象很久以前有一阵子哪个版(似乎是WWW版)上讨论ASP 到了热火朝天的地步,还有人提议开个ASP版,那就是一种服务器端脚本技术。 通常用的服务器端脚本技术是CGI,NSAPI/ISAPI/FastCGI等等都是对它的改善和扩展。 至于用什么语言来实现CGI技术,没有任何规定,大家一般使用Perl,因为它的字符  功能比较强大。到了需要速度的场合,就用C来实现。 
   
用Perl/C等写的CGI脚本是一种“非嵌入式”的服务器端脚本,因为它是一个单独的程序, 而不是嵌在HTML文档中再通过另一个程序解释替换。
例如,下面的Perl程序: 
   print
"Content-type:text/html\n\n"; 
   print <<HeadofHTML; 
   <HTML> 
   <HEAD> 
   <TITLE>Hello!</TITLE> 
   </HEAD> 
   <BODY> 
   HeadofHTML 
   print "<CENTER>aaa</CENTER>"; 
   print "</BODY></HTML>"; 
  它中间虽然也有一段似乎是HTML文档,但那是HTML文档嵌入了Perl程序,而不是反过来。 IDC/HTX,ASP等是嵌入式的服务器端脚本,下面的例子是一个mSQL Lite脚本: 
   <HTML> 
   <HEAD> 
   <TITIE> 
   <! 
   echo "Hello!"; 
   > 
   </TITLE> 
   </HEAD> 
   <BODY> 
   </BODY> 
   </HTML> 
  这个脚本经过服务器端的解释程序后,<!...>被替换成其输出。 PHP是一种跨平台的服务器端脚本技术。它最初是一个人为了写他的主页而用Perl写 的"包装"程序,后来因为用的人多了,就发展了起来,现在已经是3.0版,用C实现, 在Unix和Windows 95/NT下都可以跑起来。 
    
  PHP3.0有几个平台下的编译好的版本,也有源码版本。 PHP3.0内部带了对几种常用数据库的支持,包括:Sybase,Oracle,mSQL,mySQL,PostgresQL, ODBC,dBase等。如果编译它的源码时选择对这些数据库中某几个的支持,那么必须事先 有它们的客户库。 
  在Unix下编译的方法是:先解压,然后运行"./configure [选项]"(选项见README文件), 再运行"make"和"make install". 选项中比较重要的有:"--enable-msql=msql库路径"等数据库选项和"--enable-apache= apache源程序路径"等。 如果选择了--enable-apache,那么编译出的将是一个库文件,make install将把这个库 安装到apache源程序中,然后再编译apache,可以得到支持php的apache服务器。否则, 生成的将是一个解释程序。
 
  具体请看README文件。  在Windows下,有一个安装程序,界面不太好,而且有几个文件会报告找不到,跳过就是 了。装上后要把php3目录设成网络可执行的。Readme中说要手工修改Registry,但似乎用 不着。 文档不是太好,因为3.0的文档还没写全,而2.0的文档又有些过时了。 
  安装上之后,系统应该支持对.php3和.phps文件的HTTP读取了。(在Unix下需要修改服务 器的srm.conf文件,具体看README). 
  如果安装时连进了apache服务器,那么速度应该是最快的。如果作为CGI程序执行,速度 也还将就。如果系统支持FastCGI,那么解释程序也可以作为FastCGI程序运行。Windows下 支持ISAPI的解释程序还没有出来。 
   
     现在我们来看看第一个php3脚本,照例是Hello,world.  
   <HTML> 
   <HEAD> 
   <TITLE>First PHP3 Script</TITLE> 
   </HEAD> 
   <BODY> 
   <CENTER> 
   <? 
   echo "Hello, world!"; 
   ?> 
   </CENTER> 
   </BODY> 
   </HTML> 
   
   把它放在任何一个能通过HTTP访问到的目录,取名hello.php3,再用浏览器连接 该文件,就可以看见其效果了(不用我写了吧.) 
   如果把它改名成hello.phps,再用Netscape或Explorer连接,可以看见加了颜色 的源码,因为解释器在遇到.phps文件时会对它进行语法加亮的处理,在里面加上很多颜色 控制符再送出.  并不需要手工指定解释器所在位置,因为如果在Apache服务器下,srm.conf里面可以 指定,在Microsoft IIS
或 PWS下,Registry里面会指定. 
   从上面的例子应该很容易看出php3文件的写法.用<?和?>括起来的部分就是php3 程序段,解释器对其余部分不作处理,将这些程序段执行后以其输出代替(echo语句输出一 个无格式字符串,printf语句类似于C的同名函数.)  同样可以看出,php3程序虽然是文本,但客户端只能看见解释后的结果(除非你提供同名的phps文件),因此对客户端是保密的,这也是绝大部分服务器端脚本的特点. 
 
  PHP和一般的解释性语言一样,不需要事先定义变量.如果你试着使用一个 没有赋过值的变量,那么返回的值是空字符串.对一个变量赋值则也就同时分配了 这个变量的内存.  PHP的变量名前面必须有一个$号,这也是很多脚本语言的惯例了. 
例如: 
   $a=1; 
   $b=1.0; 
   $c="Hello!"; 
   都是合法的PHP语句. 
   PHP中的数组是这样定义的: 
   $a[1]="a"; 
   $a[2]="b"; 
   它会自动扩展,不必预先设定上限. 
   其实数组下标也可以是一个字符串,例如: 
   $a["a"]=1; 
   $a["b"]="Hello!"; 
   这时它实际上是一个哈希表,就象Tcl中的所谓数组一样. 
   PHP中有一种类似于指针的用法,例如: 
   $a = "b"; 
   $$a = "c"; 
   则后一句产生了一个$b变量并给它赋值"c". 
   PHP变量之间的运算符和C的类似,例如也有: 
   +,-,*,/,%,^,&,|,&&,||,!,+=,-=,++,--等 
   PHP3.0定义了一个字符串相加运算符".",和Perl的一样. 
   PHP的变量类型可以自动转换,如果需要强制转换,做法和C的一样.它有Integer, 
  Double,String三种简单类型. 
   要遍历一个哈希表,可以这样: 
   $i["a"] = 0; 
   $i["c"] = 1; 
   reset($i); 
   for ($j=1;$j<=count($i);$j++) { 
   $k = key($i); 
   echo "$k, $i[$k]"; 
   echo "<BR>"; 
   next($i); 
   } 
   PHP中的控制流语句与C几乎完全一样,也有if...else,while,for,switch,break,
  exit. 
   
     PHP3.0中的函数如下例: 
   function test($a, $b) { 
   return $a*2+$b; 
   } 
   和C差不多. 
   函数可以递归调用. 
   PHP3.0的变量作用域规定也类似于C,即缺省认为主程序中的变量是全局 变量,而函数中的变量都是局部变量,即使有同名的全局变量也不使用.  如果在函数中要使用全局变量,则必须在函数头上用global语句声明,
 例如: 
   function ...{ 
   global $a, $b; 
   ... 
   } 
   如果函数头上用static语句声明了一些变量,那么这些变量是静态的,其  含义与C语言中的相同.  PHP中提供include语句,类似于C的#include.
include语句包含的可以是任意文件,它的内容将出现在最后输出的页面 上.如果该文件中有<?...?>括起的部分,则该部分将被PHP解释器解释执行,否则 该文件的内容原封不动地送出.  它包含的文件名可以是绝对或相对路径,也可以是一个http或ftp的URL, 在后一种情况下,解释器自动取来该URL内容.用这种方法甚至可以触发一个别的 机器上的CGI程序. readfile语句类似于include,但它不执行文件中的PHP程序,只把文件原 封不动地送出.这时被包含的文件中的<?...?>将被浏览器理解为注释.
   PHP3.0中的字符串操作功能是比较多的,重要的有以下这些: 
   (1)echo,print,printf,sprintf 
   前两个函数是输出字符串.字符串中如果有变量名则被替换成其值. 后两个函数类似于C的同名函数. 
   (2)strchr,strlen,strtok,strrchr,strrev,strstr,strtolower, 
   strtoupper,substr,ucfirst 
   这些是常用的字符串操作函数,有些和C中的同名函数意义完全一致.  strrev是把一个字符串翻转. strtolower和strtoupper的意思应该不用解释了.  ucfirst是把字符串的第一个字符变成大写.  substr是返回字符串的一个子串,用法是:substr(字符串,头,长度).头位置是从0算起的.如果是负数,则是从尾部向前数的意思. 
   (3)Chr,Ord 
   类似于C的同名函数. 
   (4)explode,implode,join 
   这些是和数组有关的函数.  explode(字符串,分割符)返回一个将字符串在分割符处分开所产生的数组. implode(数组,分割符)返回一个将数组各元素之间插上分割符而成的字符串. join与implode意义相同. 
   (5)Chop 
   去掉字符串尾部的空白. 
   (6)htmlspecialchars 
   将字符串中的HTML特殊字符换成它们的名字,例如"<"变成"<". 
   (7)nl2br 
   在字符串中的每一个回车前面加上"<BR>". 
   (8)AddSlashes,StripSlashes 
   分别给字符串中需要加上"\"才能用于数据库查询的字符加上和去掉"\". 
   (9)parse_str 
   将"name1=value1&name2=value2&..."类型的字符串分析成一些变量. 
   例如: 
   parse_str("a=1&b=2"); 
   生成$a与$b两个变量,值分别为1,2. 如果有两对名字/值的名字部分相同,则后一个的值覆盖前一个的.  如果这两对的名字尾部都有"[]",例如"a[]=1&a[]=2",则生成数组$a,两个元素分别为1,2. 
   
   PHP与其它跨平台语言(也许Java不在其列. :))类似,也有正规表达式功能.PHP3.0的正规表达式功能当然远远比不上Perl,但还是足够用的,主要函数有这么些: 
   (1)ereg,eregi 
   这是正规表达式匹配函数,前者是大小写有关匹配,后者则是无关的. 
   用法: 
   ereg(正规表达式,字符串,[匹配部分数组名]);PHP3.0中的正规表达式大体类似于grep中用的. 
 (2)ereg_replace,eregi_replace 
   这些是替换函数. 
   用法: 
   ereg_replace(正规表达式,替换串,原字符串);   字符串处理函数中有一个strtr,是"翻译"函数,类似于Perl中的tr/.../.../,
  用法: 
   strtr(字符串,"从","到"); 
   例如: 
   strtr("aaabb","ab","cd")返回"cccdd". 
   (3)split 
   与explode函数有些类似,但这次可以在匹配某正规表达式的地方分割字符串. 
   用法: 
   split(正规表达式,字符串,[取出前多少项]); 
   
  标 题: php3:跨平台的服务器端嵌入式脚本语言(8) 
   
   PHP3.0中的文件操作函数大体和C的类似,但有一些扩充,特别是除了支持对本机文件的访问外,也支持对HTTP和FTP的URL进行访问,只要把这些URL作为文件 名传递给文件操作函数就可以了. 
   主要的文件操作函数有: 
   (1)fclose,feof,fgetc,fgets,fopen,fputs,fseek,ftell,mkdir,readlink,
   rename,rewind,rmdir,stat,unlink 
   这些和C语言中的同名函数都差不多.
(2)chgrp,chmod,chown,copy 
   这些的意思也都应该容易理解: 
   chgrp(文件名,组); 
   chmod(文件名,模式); 
   chown(文件名,用户); 
   copy(源文件名,目标文件名); 
   注意这些函数用的是文件名而不是fopen返回的文件号. 
   (3)file_exists,fileatime,filectime,filegroup,fileinode,filemtime, 
   fileowner,filesize,filetype,fileperms,fileumask,is_dir,
  
is_executable,is_file,is_link,is_readable,is_writeable 
   这些是文件信息函数,大多是接受一个文件名作为参数的. 
   (4)fgetss 
   用法: 
   fgetss(文件号,最大长度); 
   读取文件的一行或直到最大长度(类似于fgets),但去掉所有的 
   HTML和PHP标记. 
   (5)file 
   用法: 
   file(文件名); 
   返回一个数组,每一个元素是文件中的一行. 
   (6)tempnam 
   用法: 
   tempnam(目录名,前缀); 
   返回一个临时文件名. 
   (7)basename,dirname 
   取得文件路径中的文件名部分和目录名部分. 
   在Windows系统下,"/"和"\"都可以作为目录分割符,其他系统下只有"/"可以. 
   
     PHP中的目录遍历功能本来也很普通,但它却具有一种"面向对象"的形式, 所以也提一下: 
   (1)dir,opendir 
   用法: 
   $d = dir("目录名"); 
   $handle = opendir("目录名"); 
   前者返回一个目录对象,后者返回一个目录句柄. 
   前者返回的对象有handle和path两个属性,第一个就相当于opendir
   返回的句柄,第二个就是目录名本身.访问时用$d->handle和$d->path. 
   (2)read,readdir;rewind,rewinddir;close,closedir; 
   三组中每组的前一个是目录对象的方法,用"对象->方法()"调用, 
   后一个是函数,用"函数名(目录句柄)"调用. 
   read是返回目录中的下一个文件名.
   rewind是回到目录的第一个文件名. 
   close是关闭目录,不再遍历. 
   (3)chdir 
   转换PHP的工作目录. 
   
     PHP中的时间函数有这么些: 
   (1)date 
   用法: 
   date(格式,[时间]); 
   如果没有时间参数,则使用当前时间. 
   格式是一个字符串,其中以下字符有特殊意义: 
   U 替换成从一个起始时间(好象是1970年1月1日)以来的秒数 
   Y 替换成4位的年号. 
   y 替换成2位的年号. 
   F 替换成月份的英文全称. 
   M 替换成月份的英文简称. 
   m 替换成月份数. 
   z 替换成从当年1月1日以来的天数. 
   d 替换成日数. 
   l 替换成星期几的英文全称. 
   D 替换成星期几的英文简称. 
   w 替换成星期几(数字). 
   H 替换成小时数(24小时制). 
   h 替换成小时数(12小时制). 
   i 替换成分钟数. 
   s 替换成秒数. 
   A 替换成"AM"或"PM". 
   a 替换成"am"或"pm". 
   S 替换成序数字后缀,例如:"st","nd","rd","th".
   函数返回作过了替换的格式串.
   (2)getdate(时间) 
   返回一个哈希表,各下标是: 
   "seconds" -- 秒数 
   "minutes" -- 分数 
   "hours" -- 小时数 
   "mday" -- 日数 
   "mon" -- 月份数 
   "year" -- 年号 
   "yday" -- 1月1日以来的天数 
   "weekday" -- 星期几,英文全称 
   "month" -- 月份,英文全名 
   (3)gmdate 
   与date类似,但先将时间转换成格林威治标准时. 
   (4)mktime 
   用法: 
   mktime(小时数,分数,秒数,月,日,年); 
   返回一个时间值,可用于其他函数. 
   (5)time 
   用法: 
   time(); 
   返回1970年1月1日零点以来的秒数. 
   (6)microtime 
   用法: 
   microtime(); 
   返回一个字符串,用空格分成两部分,后一部分相当于time() 
   的返回值,前一部分是微秒数. 
   (7)checkdate 
   用法: 
   checkdate(月,日,年); 
   返回逻辑真或逻辑假. 
   如果: 
   [1]年在1900和32767之间(包括1900与32767); 
   [2]月在1到12之间; 
   [3]日在该月的允许日数范围内(考虑了闰年); 
   则返回逻辑真. 
   (8)set_time_limit 
   用法: 
   set_time_limit(秒数); 
   规定从该句运行时起程序必须在指定秒数内运行结束,超时则程序出错退出. 
   
   PHP中有一组图像函数,可以动态生成gif格式的图像数据流并输出到服务器.  为了这组函数能够工作,系统中必须有gd库的支持.如果是在Unix下, 应该在编译PHP之前先取得gd的源码并编译之,生成libgd.a和一些.h文件,分别 拷到系统的库目录和头文件目录中(例如/usr/lib和/usr/include);如果是在 Windows下,PHP3.0的安装程序会安装一个gd.dll文件,在程序中加一句'dl("gd.  dll");'即可使用图像函数. 
   主要的图像函数有: 
   (1)ImageCreate(宽度,高度) 
   返回一个图像描述符. 
   (2)ImageCreateFromGif(文件名); 
   返回一个图像描述符. 
   (3)ImageColorAllocate(图像描述符,红,绿,蓝); 
   返回一个颜色描述符.由于Gif图像只能有256色,必须先对它分配调色板, 
  这个语句就是分配一个调色板项. 
   (4)ImageColorTransparent(图像描述符,颜色描述符); 
   指定某颜色为透明色. 
   (5)ImageArc(图像描述符,圆心横坐标,圆心纵坐标,椭圆宽,椭圆高,起始 
  角,终止角,颜色描述符); 
   ImageChar(图像描述符,字体,x,y,字符,颜色描述符); 
   ImageCharUp(图像描述符,字体,x,y,字符,颜色描述符); 
   ImageCopyResized(目标图像描述符,源图像描述符,目标x,目标y,源x,源y, 
  目标宽,目标高,源宽,源高); 
   ImageDashedLine(图像描述符,x1,y1,x2,y2,颜色描述符); 
   ImageFill(图像描述符,起始点x,起始点y,颜色描述符); 
   ImageFilledPolygon(图像描述符,各顶点数组,顶点数,颜色描述符); 
   ImageFilledRectangle(图像描述符,x1,y1,x2,y2,颜色描述符); 
   ImageFillToBorder(图像描述符,起始点x,起始点y,边界色,填充色); 
   ImageLine(图像描述符,x1,y1,x2,y2,颜色描述符); 
   ImagePolygon(图像描述符,各顶点数组,顶点数,颜色描述符); 
   ImageRectangle(图像描述符,x1,y1,x2,y2,颜色描述符); 
   ImageSetPixel(图像描述符,x,y,颜色描述符); 
   ImageString(图像描述符,字体,x,y,字符串,颜色描述符); 
   ImageStringUp(图像描述符,字体,x,y,字符串,颜色描述符); 
   
   这些都是画图函数,需要略做解释的就是多边形的顶点数组内依次存放着 
  第一点x,第一点y,第二点x,第二点y,... 
   (6)ImageLoadFont(文件名); 
   文件应该是一个位图字体文件,返回一个字体号.系统缺省带有1-5字体号,  可以直接使用. 
   (7)ImageSX,ImageSY 
   分别得到一个图像的宽度和高度,接收一个图像描述符参数. 
 (8)ImageColorAt(图像描述符,x,y); 
   ImageColorClosest(图像描述符,红,绿,蓝); 
   ImageColorExact(图像描述符,红,绿,蓝); 
   ImageColorSet(图像描述符,颜色描述符,红,绿,蓝); 
   ImageColorsForIndex(图像描述符,颜色描述符); 
   ImageColorsTotal(图像描述符); 
   前三个返回一个颜色描述符.ImageColorExact如果找不到匹配则返回-1. 
   ImageColorsForIndex返回一个三项的数组,元素分别是红,绿,蓝值. 
   ImageColorsTotal返回总颜色数. 
   (9)ImageFontHeight,ImageFontWidth 
   接收一个字体号作为参数. 
   (10)ImageGif(图像描述符,[文件名]); 
   如无文件名,则将gif数据流送往浏览器.这时程序一开始应该有一句: 
   Header("Content-type: image/gif") 
   (11)ImageDestroy(图像描述符); 
   
   图像函数中有一个小Bug(至少在PHP3.0RC和PHP3.0RC3 For Unix的源码中 已经发现,现在www.php.net上的下载文件应该已经更改),就是ImageSetPixel总是 在(y,y)处画点,不管x的值是什么,不过这个问题不是很大.  PHP的数据库功能应该说是它最有用的功能之一.它的特点就是内置了对很多 数据库的支持,而不再需要重新扩充.Perl和Tcl也都是常用的跨平台语言,都有很强的字符能力,前者字符能力更 强一些,性能更高一些;而后者有GUI能力.它们都可以扩充以支持数据库,但这时如果 仍旧希望应用程序有跨平台能力,则需要在各种平台上各自扩充,比如在Unix平台上 对Perl扩充DBI包,在Windows 95/NT下对Perl扩充Win32::ODBC包,有时候这是很麻烦 的.而PHP由于内置了数据库支持,就为编程人员省去了这些麻烦. 
   PHP3.0支持以下数据库: 
  
Adabas_D,dBase,dbm,filePro,mSQL,MySQL,Sybase,Oracle,PostgreSQL,Solid  另外,支持Windows下的ODBC接口.  文档中说如果需要使用Microsoft SQL Server,可以用Sybase接口或ODBC接口访问. Unix下编译时,应该在Configure时指定要带哪些数据库支持,系统中应该有这些数据库的客户程序(至少是头文件和库文件). 各种数据库,访问函数并不完全相同,例如那些基于SQL的数据库显然不能用和dBase或dbm相同的方式访问.以下比较详细地介绍几种数据库的访问函数: 
   一.dBase 
   (1)dbase_create(文件名,域数组); 
   域数组的每一项又是一个数组,内容为该域的名称,类型,长度和精度(后两项不一定要有). 
   域类型是一个字符,有这么几种值: 
   "L"--逻辑,"M"--备注,"D"--日期,"N"--数字,"C"--字符串返回一个数据库描述符,失败则返回false. 
   (2)dbase_open(文件名,打开方式); 
   打开方式与C的open函数中的一样. 
   返回一个数据库描述符,失败则返回false. 
   (3)dbase_numfields(数据库描述符),dbase_numrecords(数据库描述符); 
   (4)dbase_add_record(数据库描述符,记录); 
   记录是一个数组.失败则返回false. 
   (5)dbase_get_record(数据库描述符,记录号); 
   返回一个数组,下标从0开始.该数组如果用下标"deleted"访问,可以得到 该记录是否已被删除的信息. 
   (6)dbase_delete_record(数据库描述符,记录号); 
   (7)dbase_pack(数据库描述符); 
   (8)dbase_close(数据库描述符); 
   
    二,dbm 
   dbm是Unix下的一种非关系数据库(至少我感觉是这样),它实际上是文件形式的哈希表,每一对名字/值项称为一个记录. 
   dbm有好几个版本,如ndbm,gdbm,等等. 
   (1)dbmopen(文件名,标志); 
   标志是"r"(只读),"w"(可写)或"n"(新建). 返回一个数据库标识符. 
   (2)dbmfirstkey(数据库标识符); 
   取得第一个名字(键),返回一个字符串. 
   (3)dbmnextkey(数据库标识符,当前键); 
   返回下一个键. 
   (4)dbmexists(数据库标识符,键); 
   确认该键是否存在,返回true/false. 
   (5)dbmfetch(数据库标识符,键); 
   返回该键对应的值(字符串). 
   (6)dbminsert(数据库标识符,键,值); 
   插入一个记录,如指定键已存在则返回false,否则返回true. 
   (7)dbmreplace(数据库标识符,键,值); 
   替换一个记录,如原来没有该记录则插入. 
   (8)dbmdelete(数据库标识符,键); 
   删除一个记录. 
   (9)dbmclose(数据库标识符); 
   
     三,mSQL与MySQL. 
   mSQL(mini SQL)是一种小型的关系数据库,性能不是太好,对SQL语言的支持也不够完全,但在一些网络数据库应用中是足够了. MySQL是mSQL的一个变种,性能有所提高,增加了用户访问控制.  这两种数据库都是通过SQL语言访问的,但MySQL基本支持全部SQL92规范,只是"select ... where select .."不支持,另外还扩充了一些数据类型,而mSQL 则基本上不支持任何嵌套SQL语句,也不支持"update set column1=column1-1"这 样的语句. 
   mSQL由于较简单,在运行简单的SQL语句时速度比MySQL略快,而MySQL在 线程和索引上下了功夫,运行复杂的SQL语句时比mSQL,PostgreSQL,Oracle等都要快一些. 安全性方面,mSQL通过ACL文件设定各主机上各用户的访问权限,缺省是 全部可读/写,而MySQL通过一个授权库设定用户名,口令和访问权限,较可靠一些. 
   mSQL的存储能力不是很清楚,MySQL的存储能力受文件系统限制,例如在 Linux下不能超过2G(3G?记不清楚了). 
   它们的好处就是都能免费得到并在Linux下安装,不过如果用于商业用途 需要付费. PostgreSQL也是Linux下的免费数据库,RedHat5里面就带了,不过我没有用过,就不说了. 
   mSQL与MySQL既然本来就是差不多的两个东西,PHP中对它们的访问语句也 都差不多,例如msql_close与mysql_close就分别完成同样的关闭动作.所以以下介绍 时只对mysql介绍,msql的访问语句只需换个前缀即可(特殊情况另行说明). 注意:mSQL与MySQL访问函数都需要有相应的权限才能运行. 
   (1)mysql_connect(主机,用户名,口令); 
   返回一个连接号. 
   注意:mysql各用户的口令可以随该用户所在机器IP地址不同而改变. 另外,mSQL没有用户名机制,所以msql_connect只需要一个主机参数. 主机可以是IP地址或域名. 
   (2)mysql_create_db(数据库名); 
   (3)mysql_select_db(数据库名,连接号); 
   连接一个数据库. 
   (4)mysql_query(SQL语句,连接号); 
   如果SQL语句是select,则返回一个结果号.否则返回的值可以不理会.
  如果失败,返回false. 
   (5)mysql_fetch_array(结果号); 
   取出下一行,返回一个数组.可以用数字下标访问(第一个字段是下标 0),也可以用字符串下标访问(即使用各字段名). 
   如已取了最后一行,返回false. 
   (6)mysql_fetch_field(结果号,[字段序号]); 
   如无字段序号,取下一个字段. 返回一个哈希表,下标有: 
   name,table,max_length,not_null,primary_key,unique_key, 
   multiple_key,numeric,blob,type,unsigned,zerofill
   各下标的意思应该比较明白了. 
   (7)mysql_num_rows(结果号);mysql_num_fields(结果号); 
   (8)mysql_free_result(结果号); 
   (9)mysql_list_dbs();mysql_list_tables(数据库名); 
   (10)mysql_close(连接号); 
   (11)mysql_pconnect(主机,用户名,口令); 
   与mysql_connect完全相似,但建立一个"永久连接",该连接一经建立永不关闭, 即使使用mysql_close函数或程序执行完毕也不关闭.下一次试图建立永久连接时,系统 如发现已存在一个永久连接,则直接返回该连接号而不重新创建.