让我们来看看如何定义属性,首先同样需要作用域限定符,通常我们使用public,表明任何地方都可以使用该属性,其次有两个关键字需要注意:this和value , this代表类本身,所以this.m_strTitle就是代表本类的成员变量m_strTitle , value代表当这个属性作为左值时等号右边的值,象这样:myClass.Title = "hello" , 那么value的值就是"hello" , 好了,这个类已经可以使用了,象下面: 
   
   
  public static void Main(String[] args) 
   
  { 
   
  MyClass myClass = new myClass() ; //构造MyClass类的一个实例 
   
  Console.WriteLine(myClass.Title) ; //结果是:我已经被赋初值了 
   
  myClass.Title =
"我的值改变了" ; //改变Title属性的值 
   
  Console.Writeline(myClass.Title) ; //这时结果变成:我的值改变了 
   
  } 
   
  好了,现在让我们给这个类加上一个MyMethod方法,这个方法没有返回值,带一个字符型参数。 
   
  public class MyClass 
   
  { 
   
  //私有成员变量 
   
  private string m_strTitle
; 
   
   
  //属性 
   
  public string Title 
   
  { 
   
  get 
   
  { 
   
  return this.m_strTitle
; 
   
  } 
   
  set 
   
  { 
   
  this.m_strTitle = value ; 
   
  } 
   
  } 
   
   
  //构造函数 
   
  public MyClass() 
   
  { 
   
  m_strTitle = "我已经被赋初值了" ; 
   
  } 
   
   
  //方法 
   
  public void MyMethod(string a_str) 
   
  { 
   
  this.m_strTitle = a_str
; 
   
  } 
   
  } 
   
   
  这是我们可以改写一下刚才那个程序,运行结果同刚才一样: 
   
   
  public static void Main(String[] args) 
   
  { 
   
  MyClass myClass = new myClass() ; //构造MyClass类的一个实例 
   
  Console.WriteLine(myClass.Title) ; //结果是:我已经被赋初值了 
   
  myClass.MyMethod(
"我的值改变了" ); //改变Title属性的值 
   
  Console.Writeline(myClass.Title) ; //这时结果变成:我的值改变了 
   
  }